배재대학교
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건축설계5
Corridor Loop Network
코리더를 따라 연결되고 순환하는 체류형 보행 네트워크
2026. 5. 19.
컨셉
보행 중 오픈 스페이스와 거점 공간을 연속적으로 경험하도록 하여, 이를 통해 사이트로의 유입을 유도함 또한 이 공간들이 사이트 내 단절된 북측과 남측을 연결하며 순환형 네트워크를 형성하는 것을 컨셉으로 함

마스터 플랜
• 전략 → 코리더 도입으로 보행 흐름 연결 → Open Space으로 인지성 및 공공성 강화 → 주거·문화·상업 복합화로 지속적 활성화 → 지상+지하 연계로 입체적 순환 구조 형성
• 공간 구조 → 시장 – 오픈스페이스 – 거점공간 연속 배치 → 유입 → 체류 → 순환 흐름 형성

Open Space_활동
• 커뮤니티 공간: 주민들이 자유롭게 만나고 소통할 수 있는 교류 중심 공간
• 놀이터: 어린이를 위한 안전한 놀이 및 체험 공간
• 공원: 피크닉, 산책, 휴식 등 누구나 이용 가능한 열린 공공 휴식 공간
• 플리마켓: 보행량이 많은 중앙로에 배치하여 사이트로의 유입을 유도하는 핵심 집객 공간
• 비워진 오픈스페이스: 열린 여유 공간으로 시장 진입부의 개방감과 유입성을 강화
• 의자가 있는 오픈스페이스: 휴식 기능을 더해 시장 입구 체류와 이용 편의를 높인 공간
• 야시장: 상권 활성화와 야간 활동을 유도하는 체류형 상업 공간
• 무대·광장: 공연과 이벤트를 통해 시장과 연계된 문화·활동 중심 공간
• 휴게공간(테이블/의자): 식사와 휴식을 동시에 지원하는 편의형 체류 공간
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